Cocos2D-X 2.x 를 이용하여 게임을 개발하기 위한 기초적인 프로젝트 생성방법에 대하여 설명드리겠습니다. ( 현재 3.x 가 나와 있습니다. 후에 3.x 에 관하여 포스팅해 드리겠습니다. ) 설치는 기본적으로 맥 베이스로 설명드리겠습니다. 일단 Cocos2D-X 2.2 와 2.1.5 의 차이로 XCode 에 템플릿을 등록하는 install-templates-xcode.sh 이 없어졌습니다. 그래서 프로젝트 생성방법이 조금 다릅니다. 1. Cocos2D-X 다운받기 일단 Cocos2D-X 를 다운받도록합니다. Cocos2D는 오픈소스로 무료로 다운받을수 있습니다. 다운받으러 가기 : 링크 2. 프로젝트 생성하기 다음은 프로젝트 생성하기 입니다. 다운받은 파일의 압축을 푸시고 터미널에서 ( 윈도우즈는..
보통 안드로이드 책의 맨앞부분을 장식하는 개발환경 만들기 입니다. 어렵지 않으니 간단하게 따라하시기 바랍니다. 우선 Eclipse 가 설치되어 실행되고 있다는 가정하에 Help -> Install new software ... 을 선택하여 줍니다. 그리고 아래의 주소를 Add 를 클릭하여 아래와 같이 기입하여 주시기 바랍니다. http://dl-ssl.google.com/android/eclipse/ 위의 그림과 같은 창에서 Add 를 누르시면 아래와 같이 Add Repository 가 뜨게 됩니다. 위에서 알려드린 주소를 입력하시면 아래와 같이 플러그인 리스트가 뜨게 됩니다. 마지막 부분에서 따로 골라 설치하실 것이 아니라면 전부 설치하시면 됩니다. 이제 이클립스를 재시작하여 주시기 바랍니다. 재시작을..
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