Cocos2d-x 기초 4 - 텍스트 출력
게임화면에 폰트를 뿌려주는 방법으로 Label 객체를 이용하며 객체는 위치(Point), 앵커포인트 등을 함께 가지며 Label 을 만들수있는 방법들은 아래와 같습니다. SystemFont - 기본 시스템 폰트TTF( True Type Font ) - Windows 에서 사용하는 외부 폰트 이용BMFont - 비트맵 이미지 파일인 *.png 파일과 와 *.png 의 정보를 가진 *.fnt 를 이용하여 폰트를 출력CharMap - BMFont 와 비슷하지만 폰트 정보 파일인 .fnt 를 사용하지 않고 사용자가 파일 정보를 직접 입력하는 방식 이제 시작해 보겠습니다. 1. System Font SystemFont 는 System 의 폰트를 그대로 가져와 사용하는 방식입니다. bool HelloWorld::i..
Dev Game/Cocos2d-X
2015. 3. 2. 23:29
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