CKEditor 를 사용할시 기본적으로 정의되어져 있는 몇가지 스타일이 있는대요. 이 부분이 사용자에 따라 약간 불편할 수도 있습니다. 또한 글을 작성하는 동안 페이지에 커스텀으로 적용되는 CSS 의 경우 보지 못하는대요. 이런 부분을 해결할 수 있는 방법이 CKEditor 자체에 페이지에서 사용될 커스텀 CSS를 넣는 방법입니다. ps. 제 경우 CKEditor 의 p 테그에 margin 이 너무 넓게 들어 가서 적용한 경우 입니다. 아래를 보시면 기본 CKEditor 를 적용했을때 p 테그에 기본적으로 적용 되어 있는 margin 의 크기 입니다. CKEditor 자체에 CSS 파일을 적용하고 싶으시다면 CKEDITOR 를 정의 하실때 config.contentsCss 를 정의해주시기 바랍니다. CK..
Unreal Engine 4를 처음 이용하면 아래와 같이 한글로 에디터가 구성되어 있는대요. 이용자에 따라서는 이것이 불편할수도 있습니다. 이때 한글 에디터를 영문으로 변경하는 방법입니다. 한글인 상태에서 맥을 기준으로 Unreal Editor > Preferences... 을 클릭하셔서 환경 설정으로 이동 후 아래와 같이 지역 & 언어 에서 원하는 언어로 선택해주시고 프로그램을 다시 시작해주시면 됩니다. 아래는 정상적으로 영문의 적용된 모습입니다. 즐거운 게임 개발 되시기 바랍니다. ^^
Sublime Text 에서 자동으로 버전을 체크하여 업데이트를 추천하는 기능을 막는 방법입니다. 업데이트는 아래와 같이 뜨는대요. 업데이트를 하기 싫을 경우 아래와 같이 "update_check":false 를 설정에 추가해 주시면 됩니다. 저는 사용자 설정으로 했지만 Default 설정으로도 가능할 것입니다. 설정에서 아래와 같이 "update_check":false 를 추가해 주시면 됩니다. 위와 같은 셋팅 파일에서 update_check 설정을 추가해 줍니다.
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