Cocos2d-x 기초 3 - Cocos2d-x 기본 자료형 및 기본 메소드
기본 적으로 알아 두시면 좋은 자료형 및 기본 함수들 입니다. 1. 자료형 여기서 나오는 자료형들은 모두 앞의 예제들에서 한번씩 사용했던 자료형들 입니다. - Point( x, y ) : 포인트 값 그러니까 좌표 값을 의미 합니다.- Size( width, height ) : 가로, 세로 길이를 의미 합니다.- Rect( x, y, width, height ) : 이미지 내부의 x, y 좌표와 좌표로부터의 가로, 세로를 의미 합니다. 위의 자료형들을 이전에 사용하였던 예제와 비교 하여 보자면 bool HelloWorld::init() { ////////////////////////////// // 1. super init first if ( !Layer::init() ) { return false; } ..
Dev Game/Cocos2d-X
2015. 3. 2. 23:20
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