TexturePacker 를 이용하여 Sprite 생성하기
여기서는 간단히 TexturePacker 를 이용하여 Sprite 를 생성하는 방법에 대해서 설명드리겠습니다. 우선 Sprite 에 관해서 간단히 설명드리자면 이미지의 모음 이라고 보시면 됩니다. 하나의 이미지 파일에 여러개의 이미지를 삽입하여 게임 분야에서는 애니메이션을 만들거나 웹 분야 에서는 이미지 요청 횟수와 용량을 줄일 수 있습니다. 간단한 예로 아래는 Facebook 의 Sprite 입니다. facebook 의 경우 아래의 이미지를 한번 불러 들입니다. 굳이 용량도 크지 않은 이미지를 각각 하나씩 불러들일 필요가 없어지는거죠. 이제 TexturePacker 를 이용하여 간단히 소셜 버튼 Sprite 를 만들어 보겠습니다. 우선 이미지를 준비하여 하나의 폴더안에 넣어 두도록 합니다. 그리고 Te..
Dev Game/TexturePacker
2016. 2. 17. 09:20
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