Cocos2d-X 기초 0 - 기본 프로젝트 구조 확인하기
프로젝트 생성시 알아야할 기초 적인 부분입니다. ( Cocos2d-x 3.x 기준 ) 1. 기본 프로젝트 폴더 보기 Cocos2d-X 는 크로스플렛폼을 지원하는 2D 게임 엔진이며 프로젝트를 생성 할 경우 아래와 같이 공통으로 사용되는 Classes, Resoures, cocos2d 와 같은 방식으로 폴더가 생성고 각 플렛폼별 프로젝트 폴더가 따로 생성됩니다. 지원 플렛폼은 위에서 보시다 시피Android, IOS, MAC, Linux, Windows, Windows phone 8 or 8.1 을 지원합니다. ( 또한 이 글에는 없지만 Cocos2d-js 를 이용할 경우 웹 플렛폼까지 지원이 가능합니다. ) 2. 프로젝트별 트리 구성 보기 MAC 으르 기준으로한 기본 프로젝트의 트리 입니다. 튜토리얼 에..
Dev Game/Cocos2d-X
2015. 3. 2. 23:02
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