Unreal Engine 한글 에디터 영문으로 변경하기
Unreal Engine 4를 처음 이용하면 아래와 같이 한글로 에디터가 구성되어 있는대요. 이용자에 따라서는 이것이 불편할수도 있습니다. 이때 한글 에디터를 영문으로 변경하는 방법입니다. 한글인 상태에서 맥을 기준으로 Unreal Editor > Preferences... 을 클릭하셔서 환경 설정으로 이동 후 아래와 같이 지역 & 언어 에서 원하는 언어로 선택해주시고 프로그램을 다시 시작해주시면 됩니다. 아래는 정상적으로 영문의 적용된 모습입니다. 즐거운 게임 개발 되시기 바랍니다. ^^
Dev Game/Unreal Engine
2015. 5. 13. 15:13
Unity3D Build 시 Bundle Identifier has not been set up correctly 해결하기
Bundle Identifier has not been set up correctly 는 간단히 말하면 어플리케이션화 하기전에 해당 플렛폼에서 지원하는 Identifier 를 정의해 달라는 이야기 입니다. 플렛 폼에 따라 상관이 없을수도 있지만 Android나 IOS 의 경우 명확한 Identifier 가 필요 합니다. 주로 거꾸로된 도메인 주소 + 앱 이름 을 많이 이용하며 예를 들면 kr.co.tutorialbook.appname 과 같은 형식으로 많이 이용합니다. 설정 방법은 Build 창 ( File > Build Settings... ) 에서 Player Settings... 를 클릭해 주시면 Inspector 창에 해당 프로젝트의 정보가 나옵니다. 아래와 같은 Build Settings 창에서..
Dev Game/Unity3D
2015. 3. 29. 22:52
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